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新版符文蛮王s8(新版符文蛮王s8怎么打)

发布日期:2023-05-31 13:19:54     浏览次数:10
核心提示:1. 新版符文蛮王s8怎么打召唤流的主要加点,就是把蛮王之力,多击奖励,守护球效果增强技能点了,剩余的天赋点数全部【加法杖的攻击力】,提高召唤物的伤害和生命值。前期BOSS攻击力较低,且多为单体攻击技能,所以能用多个召唤物欺负。
1. 新版符文蛮王s8怎么打

召唤流的主要加点,就是把蛮王之力,多击奖励,守护球效果增强技能点了,剩余的天赋点数全部【加法杖的攻击力】,提高召唤物的伤害和生命值。前期BOSS攻击力较低,且多为单体攻击技能,所以能用多个召唤物欺负。但是后期并不建议玩召唤流,因为召唤物血量很低,在后期非常容易被BOSS秒杀。

2. 手游蛮王符文

1、顺序:攻速鞋-电刀-无尽-死亡之舞;

2、思路:这三件可谓是蛮王万金油装备,什么情况都可以出,电刀攻速快点,前中期暴击还有不错的伤害,推线也快点;

3、蛮王天赋符文推荐:

主系:精密+征服者+凯旋;副系:坚决+过度生长+骸骨镀层;

1、蛮王灵活性强,且能打出暴击暴击,可以用E技能自由切入战场;

2、蛮王怕控制和虚弱,在对线的时候不要贪去硬拼,击杀敌人前要先考虑会不会被反杀;

3、蛮王后期能力很强,机动性高,可以对敌人造成持续伤害。

3. 蛮王符文s9

【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

慎是我非常喜欢的一个英雄,他很全面,被动频繁刷新的护盾提供的

坦度

Q三段强化普攻带来的

对拼能力

W格挡普攻秒的

保护能力

E灵活位移群体嘲讽的

开团、逃生能力

R全球支援,更甚于传送的

支援能力

缺点是本身缺少清线能力,手比较短。

符文

【 不灭之握 】首选,毋需多言,4秒一次的不灭配合线上Q偷刀是慎线上的基本打法。提供血量上限也非常适合慎。 【 余震 】余震,个人不喜,原因是慎有被动盾和W剑阵,和余震重叠了——大多数情况下被动盾和剑阵能格挡一部分伤害,余震确实肉了,但一定程度上浪费了一些护盾值,提供的伤害也有限,还有长CD,而且慎就一个硬控,除非打很难摸到的英雄,否则不适合上单。打野辅助可选,装备不足以撑起坦度时余震是好选择。 【 强攻 】强攻不上台面的原因是慎只有三刀,强化Q砍完三下就只能平A,强攻的易损效果利用的不是很好,除非手上攒三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果对面让你这样砍,不带天赋也赢了...... 【 偷钱 】慎的Q冷却很快,而且有增加攻击距离的效果,对线笨重的英雄可以使用。摸一下还是很容易的。【征服者】新版征服者和慎相性一般般,触发得太慢。需要吸血的话不如带凶猛系法术吸血,效果很好。【丛刃】快速打出三刀的百分比伤害。前期非常刚,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的话不触发丛刃,原理可能是Q被视为法术,暂时无解。

小符文

主系坚决,爆塔、盾击各有千秋,看个人喜好,生命源泉完全是弟弟,因为自己不能触发。我比较喜欢复苏之风,骸骨线上容易被人蹭掉。第三行看对面英雄,像控制多的阵容带韧性,否则过度生长。

最常用的副系就是精密系——凯旋 + 攻速

慎作为支援英雄,助攻不会少,凯旋提供额外经济和血量。攻速让慎走A更加流畅。

凶猛系,一般点凶猛都无非为了最下面的大招CD,但其实慎带吸血也非常不错,日炎,Q伤害,提亚玛特顺劈,巨型九头蛇,反甲,智慧末刃都可以触发。而且大多数都算是单体伤害——也就是满层14%的回血。打团站在人堆里,一秒可以回近100血。

巫术系,不谈了,适合的太少,自从大招CD移动了之后。

启迪系,也不是特别适合。

【技能释放细节】

◆ 被动在Q作用在敌方身上或回到自己身上时,W被激活时,E位移时,R出现在友军身旁时提供一个秒有额外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。为什么慎是坦克,因为这个技能在慎的技能影响其他英雄时,例如Q刮中减速,W挡普攻,E嘲讽,会减少4到秒CD(随等级变化)。因此一场战斗反复触发被动盾使慎变得非常耐打。1.线上对阵长手英雄,可以Q把剑召唤回自己身上,获得盾来无伤补刀。尽量不先手,先Q出第一个盾,再W来等到第二个盾CD来达到最大化减伤。3.可以利用被动来抗塔

◆ Q:召唤魂刃效果字面意思,魂刃触碰到身上时刷新出三层强化普攻,有基础魔法伤害和百分比魔法伤害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手时刮到敌方英雄,敌方英雄在逃离你时会减速(弱化的蛮王叫鸡),而且百分比魔法伤害翻倍,这三刀还获得50%攻速加成。1. 开局把魂刃放在靠对面防御塔附近,线上第一次Q很容易刮中。2. 强化普攻有距离加成3. 可以闪Q来阻止敌人逃跑4. 三层强化普攻可以不放,大约在Q转好时消失,面对敌方脆皮灵活英雄时可攒三层Q,嘲讽过去砍两刀,收Q减速再走A。

◆ W:俗称剑阵挡普攻,队友也可以获益1. 面对有普攻特效技能敌人时,比如鳄鱼诺克龙女卡密尔,保持在魂刃旁边,善用W来格挡掉。鳄鱼一般AW或者突上来时W,龙女诺手近身一般都会AW,不值钱他们一般不会省,卡密儿可以等挡她第二段Q,比较好判断。值得一提的是,剑阵和亚索风墙一样,可以远程平A到身上了按出来,也不会中。2. 打龙时给队友抵消一部分伤害3. 打团拉剑阵到脆皮上保护脆皮不被亚索、武器、剑圣这种平A英雄切死。

◆ E:突击嘲讽神技,嘲讽穿过的敌人秒。这个技能还能位移穿墙,配合大招下来最强一波。

1. E闪,E未消失时闪现到别人身上。三角E闪真的很帅,可以有效控制范围外的敌方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E会嘲讽野怪,穿墙时判断好自己血量4. EQ二连时注意剑的位置,过远可以考虑QE,剑的飞行速度不是很快。

◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有价值,上等R,扭转乾坤赢得团战,野区支援掌控节奏。中等R,Rush重要资源,高速上线,保护C位。下等R,拯救必死的队友,没有任何收益,线上还亏一大波。慎不是保姆,队友浪被两三个人包,例如弱势打野没视野去反男枪野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考虑兵线和下面的战斗,大招过去有没有收益。

比如对面诺手屯线在塔下,你大招去下路救AD保一塔补线吗?

比如中单被GANK,对面两个满血,中单半血眼看就要死了,下去吗?

1. 对方有硬控,例如大树诺克波比锐雯,退到安全地方开大。或者你很灵性,只想给盾,可以故意给打断。2. 注意兵线,非常重要,在你没传送,兵被对面鳄鱼锐雯俄洛伊推到塔下了你还义薄云天。如果这波不拿三个人头,可以说稳亏。3. 没必要一定残血才开大,有时你会下不去。特别是我方脆皮遇到刺客时很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡妇卡牌这种高机动性英雄可以达到奇袭的效果。

【装备】

日炎 巨九

,非常重要,慎本身的推线能力是很差的,没有推线能力,支援会损失很多小兵。推荐顺就第一件提亚玛特,不然也要有个日炎。根据对方特点出防装,这个就不必多说,例如 适应性面具对抗提莫、兰顿对抗亚索、韧性鞋对抗茂凯、反甲对抗剑魔等等。慎在后期可以考虑狂徒——对方Poke英雄多,智慧末刃——强化慎单挑能力,虽然比不上后期亚索武器剑圣,但对抗鳄鱼潘森一类还可以一战。

【天敌】

剑姬、船长

剑姬成型后点破破绽能造成约10%最大生命值的真实伤害并且恢复自己生命值、加速。如果前期还有一拼之力,后期纯肉的慎和剑姬完全无法对拼,人家大招一开,点破你四个弱点你就掉大半管血只能任人宰割。且剑姬出九头蛇后推线快,克制慎支援。打剑姬尽快作出小反甲,在她前期伤害还没那么高时多拼几次,延缓剑姬的发力期。

几个对抗剑姬的要点1.剑姬时刻都在想戳你弱点,尽量弱点贴着墙让她很难做到2.剑姬的Q和平A虽然会被W挡住,但弱点的回血加速依然会触发3.绝对不能远远朝有W的剑姬开E,一定被挡在剑姬开大后开,争取一些到墙边的时间;或在中了她W时开5.先做输出装,剑姬前期还是很脆的,Q三刀过去她也吃不消

船长机制与慎相似,全球支援,不过慎要亲自过去,而船长的大招可以远程收人头,然后继续在线上发育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能马上吃一波炮火,让这波支援的作用大大减小。对线船长这类发育型英雄,慎是很难做到压制的,建议降低支援的次数,四一分推,大招用在小规模团战,例如反野或者反蹲里来获得额外经济,尽量不去下路了,因为很伤。船长狗头此类发育性赖子是慎最难搞的,后期打不过他,前期又压不住他。

几个对抗船长的要点1.他没吃橘子尽量别交留着挡船长的火刀3.要大招时一定要找打野帮忙补线,或者手上留一个传送

【输出型上单】刀妹、瑞文、卡蜜尔、鳄鱼、潘森、蛮王、猴子、海兽祭司、掘墓者、阿卡丽、男刀这些英雄的特点在于单杀能力比较强,且大部分带征服者非常令人讨厌。但他们都大多都有特效普攻技能,可以用W格挡。例如鳄鱼和卡蜜儿通常会AW / AQ 看准了开W。例如蛮王猴子刀妹主要依赖普攻的英雄,先用被动顶一两下伤害,再开W格挡,最后用Q或者E再触发一次被动盾达到最大化减伤。特别注意潘森和瑞文这两个前期单杀能力很强的英雄,优先做肉,一上来rush提亚玛特出长剑宝珠崩了下次上线就难受了。如果对方点燃前期就猥琐,有了坦度再主动嘲讽,在不能击杀的情况下一定不能交E,对面会追着你打。护甲鞋可以在敌方出破甲前降低很多伤害。近期流行的征服者系上单,刀妹亚索武器可以考虑优先堆血量来对付。【坦克型上单】泰坦、波比、大树、大虫子、石头人、狗头、赛恩、加里奥、猪妹、吸血鬼这些英雄对线压力较小。基本处于和平发育,慎很难单杀他们,他们也动不了慎。针对他们的伤害类型出抗性叠血量,线上基本很舒服,偶尔一个支援还能打出经济优势。值得一提的是狗头和大虫子,狗头无法阻止其叠Q,虽然Q到肉装慎没什么伤害,但队友压力大,基于狗头比较好抓,尽早呼唤打野压制他。特别注意大虫子近期加强了,无限叠的R伤害非常恐怖,后期一口近一千真伤,且他高额的技能基础伤害让人比较头疼,要上去拼记得考虑自己血线,不要被AW雷霆R直接干掉了,这个英雄是慎非常难打的英雄。这些坦克型上单大多依赖日炎和高额基础魔法伤害,回家第一件幽魂斗篷可以极大地提高容错率。

【手长型上单】提莫、杰斯、冰女、瑞兹、天使、奎因、凯南这些英雄poke能力强,练好补塔刀,抗压。没什么特别好的办法,等打野。

4. 2021蛮王符文出装

剑魔

剑魔作为上个版本一直强势到这个版本的上单英雄,可以说是非常厉害的了,即使遭到一次削弱,但是这并不剑魔在单线作战的能力,依靠E被动的回血和位移,和三段Q的伤害,剑魔无论是对线还是团战都是相当强势。

杰斯

在世界赛上,IG战队中rookie和theshy的杰斯都玩的非常厉害,各有各的小技巧,在半决赛中各拿一把,且发挥都十分亮眼。技巧虽是一方面,但是也不得不说杰斯很克一些短手英雄,想近身一锤子抡走,想对拼,还没近身就被打一套。你要是真正的把杰斯练好了,上钻石没问题。

维克托

维克托出冰拳,是这个版本中新颖的出装方式,也是维克托能够在上单这条路上强势的理由,依靠冰拳的减速和Q自带的移速加成,使得维克托拥有很强的消耗能力,能一直放风筝,等你想打的时候,就发现自己已经没血了。

刀妹

刀妹这个英雄曾经是LOL史上被削弱次数最多的英雄,刀妹现在多拿来走中路,但是这并不影响刀妹在上单的地位。依靠Q的高机动性和回血,加上自身的被动,使得刀妹无论是突脸耗血还是线上对拼,都不需任何英雄,在线上如果刀妹一直怂着发育,因为技能有不错的回复,还有稳定的控制和减少控制时间的被动,足以保证自己的存活率,哪怕遇到强杀,说不定也能成功反杀;如果是强势的刀妹也可以通过技能灵活的进攻和撤退,带上真实伤害的普通攻击和技能实在是打人太痛!总的来说,刀妹已经是符合一位女流氓的晋升标准了!

潘森

潘森作为老牌上单英雄最近趋于打野较多,但是上单依旧强势,不过打野带节奏的能力弥补了潘森后期的不足,所以打野较多;上单的潘森自带两个免疫普通类伤害技能的盾牌,有单体的控制技能,在一般的对线过程中往往是QQQ消耗有机会的话QWEQ连招击杀,相信很多玩家都有过自己玩着脆皮被潘森W到QE差点秒杀的经历,绝对是一种噩梦,不过潘森容错率较低,团战能力差,有肉输出低,输出高不肉,集火容易被秒,但是上单强势不容易被克制,由于是先消耗后击杀,因而显得不够霸气。

皇子

打野热门英雄皇子来到上单的位置也是非常给力,线上抢2打一波只赚不亏啊!皇子自身的伤害很高,生命成长也非常优秀。灵活的位移使皇子可攻可守,而且众多的控制可以帮助打野增加gank成功率,闪现EQ二连盖大招,就问你怕不怕!出了提亚玛特清线的皇子就是上单位置的一个大流氓,让我们这些文明人很头疼啊!

泰达米尔

蛮王属于上单比较强势的英雄,但是天敌是潘森,2级是蛮王的黄金时期,在1级学E和满怒的前提下不虚任何英雄(除了潘森),用过蛮王的玩家都有一种感觉,满怒猛如虎,无怒怂如狗,在中后期蛮子装备成型的情况下见面就干,哪怕对面有5个都不虚,死了还能换一个,伤害堪称恐怖。但是团战中输出条件要求较大,几乎没有机会打出最大输出,因而排位赛中出场率并不高。

奥拉夫

奥拉夫,曾经火过一时的上单霸主,人送外号疯狗奥拉夫,Q减速和捡到斧子减CD的特点奠定了奥拉夫团战中对没有位移的脆皮英雄威胁较大,R技能的免疫一切控制技能和双抗加成使奥拉夫犹如疯狗一般盯着目标不放,有一种谁能挡我的感觉,而血量越低攻速越快则让玩家心理有一种孤注一掷 破釜沉舟的感觉;由于前期较弱没有位移和比较依赖大招。

锐雯

锐雯是高手手中谁都不虚,新手手中谁都虚还要送。想必大家见得坑锐雯数不胜数,而且从来都是坑锐雯在自己这面,大神锐雯都在对面啊有木有,锐雯线上进攻性强,技能连招多样化,爆发高,但是没有技能的话伤害明显折扣。好在最近版本更新让锐雯的操作要求降低了很多。

阿卡丽

阿卡利拥有非常强的单杀和追杀能力,是所有脆皮DPS的噩梦,让一切脆皮都必须和她保持距离。脆皮是她的软肋,而拥有强力输出的阿卡利又极为容易成为对方集火的对象,因此阿卡利非常考验切入时机。

英雄联盟最有潜力的上单英雄就介绍到这里啦,以上就是LOL强势上单的盘点啦,排名不分先后,你最喜欢哪个英雄呢?

5. 蛮王符文s11

主要是当前战士版本的到来,蛮王本来就是一个很强的战士,而渴血战斧跟蛮王的契合度也高,使得蛮王打传统法师很好打,赖线无脑发育,打野抓不死,cd快,完美发育。

最重要的是,目前的版本更新中,并没有看到中单蛮王削弱的可能,因为无论是蛮王还是纳沃利迅刃,登场的概率都太低了。有点像前几个版本,冷门的人马忽然因为炼金罐崛起,然后大放异彩的感觉。

目前中单蛮王的强度非常高,如果不改动的话,很有可能将成为S11赛场上T1的选择。而且由于过于OP,指不定在BAN位上就永久买房了,这样的话,对于红色方的战队来说,BP上面可能不太友好。

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