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小法师天赋(小法师天赋s12)

发布日期:2023-06-03 19:50:30     浏览次数:11
核心提示:1. 小法师天赋s121、出装顺序:疾行靴+骑士之誓+山脉壁垒+基克的聚合+自然之力+帝国指令2、出装思路:牛头的装备主要以防御装为主,提升牛头的坦度才能站得住脚,牛头神话推荐钢铁烈焰之匣或者帝国指令提升坦度,帝国指令还能对敌方造成伤害的同
1. 小法师天赋s12

1、出装顺序:疾行靴+骑士之誓+山脉壁垒+基克的聚合+自然之力+帝国指令

2、出装思路:牛头的装备主要以防御装为主,提升牛头的坦度才能站得住脚,牛头神话推荐钢铁烈焰之匣或者帝国指令提升坦度,帝国指令还能对敌方造成伤害的同时提升队友的移速。

符文选择

主系:坚决(余震、生命源泉、调节、坚定)

副系:启迪(海克斯闪现、小兵去质器)

英雄技巧:

1、技能连招:W-Q-R-E

2、技能加点:主Q副E,有R点R。

3、牛头在对线的时候主要需要学会的就是WQ技能二连,打出极强的控制能力。

4、牛头在团战的时候,可以使用闪现Q将敌方的输出撞进我方的阵容中,为队友提供良好的输出环境。

2. 小法师天赋2021

深冰出水元素,奥法出节能施法

3. 小法师天赋2022

出装推荐:

1、卢登的激荡>沙漏中娅>鬼书>视界专注

2、兰德里的痛楚>沙漏中娅>鬼书>视界专注

出装分析:在神话装备上我们可以选择卢登以及大面具,两件装备都是非常不错的。中娅可以更好的保护好拉克丝。

天赋推荐:

主系天赋:奥术彗星>法力流系带>超然>灼烧

副系天赋:气定神闲>致命一击

天赋分析: 奥术彗星将会给拉克丝带来额外的一个伤害,可以在远处有更多的消耗。

4. 小法师天赋符文

妮蔻天赋符文加法如下:

主系推荐主宰系黑暗收割,通过频繁的打架叠加灵魂,爆发伤害爆炸。第二个点恶意中伤,qe技能减速敌方造成更多的伤害。第三个点眼球收集器,增加伤害。第四个点寻宝猎人。提升经济。

副系选择启迪系星界洞悉,增加主动道具冷却时间,饼干配送增加续航能力。

5. 小法师天赋s11

红色:护甲穿透x9

黄色:护甲x4,生命值x5

蓝色:魔法抗性x9

精华:攻击力x3

这一套就是最近rookie使用韦鲁斯中单的符文,因为中单韦鲁斯的打法就是poke,所以在红色上带了九个护甲穿透,和杰斯的打法一样,损失了一点点的攻击力,但是在中期伤害非常高,而黄色rookie选择了四个护甲搭配五个生命值的这种性价比最高的搭配,虽然中单大多时候是ap英雄和你对线,但是一个实力很强的人玩ap也会在前期多A你打一些额外伤害,并且前期在你对拼时小兵A你也很疼,带几个护甲可以减少敌人和小兵A你的伤害,而生命值性价比也很高,5个护甲正好40点生命值,搭配天赋上的30点生命值出门多70点生命值。前期血量更多,对拼也会有优势。而前面也说了中单多数都是ap英雄,所以蓝色的魔抗是一定要带的,减少敌人的魔法伤害。而精华就带三个攻击力即可,可以让自己前期补刀轻松一些,A人也疼一些。

天赋:

这一套天赋就是rookie韦鲁斯的天赋,没有什么特殊的地方,就是简简单单普普通通一套天赋,首先和adc打法不同的是,第一排不点攻速点冷却缩减,因为poke流打法就是不停的利用Q技能消耗敌人,打法和之前韦鲁斯的打法完全不同,以前是利用W技能普攻+技能打出额外伤害。点满四点冷却缩减正好5%的减CD,然后点出屠夫和盛宴,提供补刀的同时还可以提供不错的续航能力。然后点出洞悉弱点,这样可以让韦鲁斯poke到敌人后敌人的伤害更高一些。然后点出两个编织,因为中单韦鲁斯虽然是poke打法,但是也会偶尔和以前的打法一样,A几下人然后一个技能,点出这两个编织,可以让普攻搭配技能打伤害更高,而危险游戏这一点性价比极高,参与击杀后可以瞬间回血回蓝,有时候会救你一命。

召唤师技能:

治疗可以瞬间的回复大量血量并且增加移速,有很多时候可以救你一命。

闪现可以瞬间位移,可逃跑可追杀。

技能解析:

复仇之欲【被动技能】

每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。

解析:被动技能的具体数值是击杀或者助攻后,会获得20%的攻击速度持续三秒。而目标是英雄的话这个buff数值就是40%攻速持续6秒。这个被动技能对于一个adc英雄来说是一个非常赞的技能,因为adc英雄除了螃蟹以外都需要攻击速度,而这个被动技能让你在前期没有攻击速度装备的时候A人更快,A的次数也更多,而搭配韦鲁斯的W技能更是绝配,攻速越快就可以快速的A出三下。

穿刺之箭 【快捷键 Q】

韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。

解析:poke流韦鲁斯的核心技能就是Q技能,伤害高射程远,而且还可以穿透多人,是一个非常非常强力的技能,而且Q技能刚刚被加强一些,以前是Q技能射出去开始计算技能CD时间,现在是开始蓄力就开始计算CD,变相的减少了Q技能的CD。Q技能蓄力时会减少自身的移动速度,但是蓄力会增加Q技能的伤害和射程,但是超过4秒就会失效,但是会返还一半的消耗。Q技能在游戏的前中期伤害极高,在对线期Q到敌人几次敌人就生活不能自理了,而且Q技能还可以穿越单位,但是伤害会递减,最多减少33%。

枯萎箭袋 【快捷键 W】

韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。

解析:W技能只有一个被动效果没有主动释放效果。每次A人会造成额外的魔法伤害,并且还会给敌人施加一个debuff,可以叠加三层,并且其他技能可以引爆这个debuff,造成敌人最大生命值百分比的伤害。这个技能是以前韦鲁斯的核心技能,也让韦鲁斯成为了一个坦克杀手,A三下一个技能可以打坦克速度很快,而且普攻附加魔法伤害也让韦鲁斯前期和敌人对A时伤害更高一些。

恶灵箭雨 【快捷键 E】

韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的治疗和回复效果。

解析:E技能是以前韦鲁斯的主加技能,因为这个技能更容易击中敌人,而且还是aoe伤害技能,E技能伤害不低,而且还会污染地面四秒,敌人踩到后会减少敌人的移速并且附加重伤效果。这个技能在前期消耗时也是非常好用的技能,因为技能范围广很难被敌人躲开,A几下敌人一个E,瞬间消耗敌人很多血量。

腐败锁链 【快捷键 R】

韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。

解析:韦鲁斯的大招是所有adc里最强的控制大招,比寒冰的大招更稳定,在团战时是一个非常强力的团体控制,而且在线上也可以利用大招和打野队友配合,先手控制住敌人的话打野英雄可以轻松的帮你击杀敌人,而且在被敌人追杀时也可以利用大招禁锢敌人然后逃跑。

加点路线:主Q副W,一级E,有R学R。

解析:因为是poke流的打法,所以主Q是肯定没有争议的,Q技能等级越高伤害越高,而且CD越短,是poke流韦鲁斯的核心技能。争议就在到底是副W还是副E,因为E技能中后期伤害一般,而且W技能可以协助你打敌人前排更快一些,所以还是副W更好一些。

6. 小法师天赋带什么2021

莉莉娅符文出装推荐

基石符文带征服者,因为莉莉娅的Q(+被动)可以直接叠4层,配合平A和其他技能可以快速叠加征服者,再有就是莉莉娅的Q技能CD很短,可以比较容易享受征服者的AP适应之力加成。

其他符文中点出气定神闲(出装不走蓝量装),搭配坚毅不倒,副系则点出双续航。

出装上直接走莉莉娅的最强核心装备面具,面具可以最大化莉莉娅的被动输出,之后第二件选择中娅或者冰杖,后续可以转鬼书虚空,甚至出一件跑图装备亡板。

打法核心

技能加点上主Q副W,带闪现传送,对线期莉莉娅以卡外圈Q打真实伤害+被动伤害的消耗技巧来打换血,以Q命中提升自身移速根据敌人走位灵活选择打法,可以跟平A,敌人追击反身利用移速优势连续打出第二或第三发Q,有E可以打远程E接WAQ。

打法关键在于利用自身的高移速来不断地风筝对手,拉扯好Q的输出距离来消耗,在有了小面具之后莉莉娅伤害就非常可观,先手的E也容易命中,6级之后可以伺机寻找机会用技能标记对手然后R接WQ打出核心的三重爆发伤害。

中期打团莉莉娅小规模团战可以高移速快速施加印记接大招控场,5V5的正规团战需要找好进场时机,可以先用E打控制,Q打外圈移速叠起来后进场打QRW。

7. 小法师天赋出装

出装推荐

1、女神之泪+两红:改版之后400块就可以购买,作为前期的发育装备之一,炽天使成型更为简单。

2、蓝水晶+复用型药水:作为最为需要蓝的英雄的选择,其对于发育更为的流畅,蓝量也可以清兵。

中期出装

炽天使+中亚+沙漏+星界驱驰+靴子

瑞兹需要保证蓝量才能够具有足够的输出,所以在装备的选择上需要以此为核心,并且一些减cd的装备也比较适合它,在输出的时候可以手滚键盘即可,相对比较的简单的了。

神话装备推荐

兰德里的苦楚:持续性的灼烧伤害,并且在过程之中会削减魔法抗性,较为的适合一些法术型持续伤害的英雄,并且此装备会提供一定的法力值和法术强度!

峡谷制造者:该神话装备会提供一些的吸血比例,并且提升英雄一定的坦度,适用于一些需要可以造成持续伤害的英雄,其吸血的特性加强之后可以保证在团战之中的生存的能力。

卢登的激荡:拥有80点法术强度、10点法术穿透和600点法力,神话技能是造成三个附近敌人的伤害,并且提供一定的速度加成,可以帮助玩家位调整位置。

8. 小法师天赋怎么点

1.

奥法依旧是WLK前夕伤害最高的天赋,建议的天赋方案如下: 雕文方面,大雕文使用奥术冲击雕文、奥术飞弹雕文,小雕文使用奥术智慧雕文和缓落雕文。

2.

火法天赋推荐 火法的天赋树获得了重大的改变,首先“法术连击”天赋,让我们不再无脑用火球术,而是要观察buff的情况来释放炎爆术。“一触即燃”天赋允许我们用冲击波、龙息术来搭配瞬发的烈焰风暴制造超强的瞬间AoE爆发。另外,我们获得了一个超强的持续性AoE技能——活体炸弹。推荐的天赋点法如下: 雕文方面,大雕文建议使用审判雕文和驱邪雕文,小雕文建议使用感知亡灵雕文、圣

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