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种族天赋韩漫(种族天赋是什么意思)

发布日期:2023-06-04 01:55:50     浏览次数:14
核心提示:1. 种族天赋是什么意思暗夜之寒 - 减少所受奥术与暗影伤害的1%。熵能之拥 - 你的技能有几率为自己提供“虚空精华”效果。
1. 种族天赋是什么意思

暗夜之寒 - 减少所受奥术与暗影伤害的1%。

熵能之拥 - 你的技能有几率为自己提供“虚空精华”效果。

虚空链接 - 减少虚空仓库与幻化的50%花费。

超然冷静 - 你的施法过程不会被伤害所推迟。

空间裂隙 - 在时空中撕开一道裂隙。重新使用该技能来穿过该裂隙。

2. 种族天赋 英文

ethnic

ethnic,英语单词,主要用作为形容词,意为种族的;人种的。

外文名

ethnic

释义

种族的;人种的

英式读音

[ˈeθnɪk]

美式读音

[ˈeθnɪk]

短语搭配

ethnic minorities少数民族 ; 少数族群 ; 少数族裔 ; 少数平易近族

ethnic lines种族 ; 人种

Coolest Ethnic最炫民族风

ethnic violence种族恐怖主义

ethnic a种族的 ; 人种的 ; 异教徒的

3. 人类的种族天赋

帝国保卫者,半猿巨人战士的后代。数千年至今,初期的人们主要是以分散化的部族方式日常生活的,直至慢慢提高的牛头人帝國阵营驱使她们统一起來。

4. 种族天赋排名

现在是自利吧,相当于PVP的饰品,解控制的,还有就是声望,人类得声望比其他种族多10%,像我这种基本和PVP绝缘的,声望的天赋还是相当好的,之前需要交东西刷声望的,人类都省钱。

以前人类得种族天赋好像是强化潜行侦测,就是贼离你近了有相当高几率发现

5. 种族天赋存在吗

狼人种族天赋如下

1.恶意:伤害提高1%

2.黑暗飞行:移动速度提高40%,持续10秒

3.苦行:受疾病和诅咒影 响的持续减少15%

4.剥夺:剥皮技能提高15点

相关介绍:

狼人是属于网络游戏《魔兽世界》的种族,可选7种职业,以狼形态进入战斗,拥有超强的战斗能力。各种论述都提及了他们的历史,然而狼人的起源却依旧是个谜团

6. 种族天赋是什么意思呀

牛头

战争践踏,震晕周围5个单位2秒,有施放时间秒,而且根本就看不出牛牛在放践踏,十分棒的一个种族天赋。

5%耐力加成,你可以告诉我一个胸甲附生命+多少血吗?多帮你附了一个魔,很值的!!

其他俩天赋都不怎么样。

兽人

坚韧 25%抵抗媚惑和眩晕即是1/4的几率,如果选择战士,天赋还+15%,知不知道40%意味着什么啊!!!

+5点斧头专精,现在武器战士比较盛行,斧头的高暴机天赋让这个能力获得突出演绎。

指挥,+5%的野兽近战攻击,对以后的兽王系猎人,这是什么样的种族天赋啊?

狂暴 持续掉血,增加25%力量,使用后有45秒的虚弱时间。绝对的破釜沉舟的天赋,短时间的高攻击,演绎兽人战士绝杀的风采。

巨魔

10%的战斗中恢复速度,相当于一个5点天赋啊!!

5点投掷不说了,确实不怎么样。

+5%对野兽伤害,练级确实不错

巨魔的狂暴,受致命一击后+25%的攻击速度,和施法速度,持续20秒。看看那些攻击+速的技能,最快的是+30%。天赋那,战士天赋乱舞 - 5/5

在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。而且天赋+到这里需要30点天赋点。 盗贼的剑刃乱舞 - 1/1 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。而法系的除了几个瞬发天赋外根本没有增加施法速度的技能。这样不用我说什么了吧,这天赋还说不强?

亡灵族的天赋,亡灵意志,虽然被减到5秒,但是可以立刻解除恐惧和媚惑。这相当于第二的阵营徽章。大家知道,同一个持续效果闷棍,凿击,媚惑,恐惧等只能对同一个角色使用3次,第四次就会被抵抗,而且3次作用的时间一次比一次短。这个天赋持续多长时间不是说他厉害不厉害的关键,它可以解除效果才识真正让人觉得它厉害的地方。

吃尸体,这个就不用说了,不是特别好也不是特垃圾。

水下呼吸,可以亡灵族在水下更有优势,做任务时比较吃香。

下边说说联盟的种族天赋吧

矮人

+5点枪械,比较适合做猎人。

石像形态,免疫中毒和出血,眨一看挺强的,但是-25%移动速度。这个天赋对法系的比较好,但是矮人只能当牧师,跑的慢的牧师?天啊,这不是情等着被打吗。盗贼用这个天赋干什么?是能解了出血,但是不能跳背后背刺了,跳的太慢,战士都能反应过来。战士嘛,这个天赋跟法系的打跟本没用,骑士萨满也不会放毒,放血。就跟贼打有用!但是!!比起减速70%,还是减速25%好。对骑士还算有点用,但是骑士PK怎么说呢,就算没这个天赋也一样啊。

寻找宝藏,这是最值得称道的天赋了。唯一的缺陷是只能开启一种寻找技能。

暗夜精灵

1%闪避,是节约一点天赋点,也相当于一个装备+的属性,不过说多还真是不多啊,总比没有强。

小精灵状态,灵魂状态移动+10%,SOLO时有用。

影遁,只有在不动的时候才能和潜行叠加,但是有经验的盗贼都知道如果不时常换位置,就很容易被发现,除非离目标距离超过10码。

侏儒

的确是一个特别适合练法师的种族,自身属性没的说冲5%智力加成也要练法系。

逃脱大师,这个天赋比较受争议。这个天赋目前还没办法解除冰冻新星和冰冻陷阱。以后将可以解除上边两个效果。我觉得这个天赋到以后也只对猎人好用。为什么这么说呢?法师把你冻住了肯定变你羊,施法是秒。逃脱大师的技能使用时间也是秒,刚丛冰冻里出来就变羊。。。。尔法系职业基本上也用不到这个技能。由于侏儒先天不足,所以很少见到侏儒战士。实际上用得到这个天赋的也只有盗贼了。但是盗贼对5%的智力加成可真是反感啊。

人类

唯一一个有5个种族天赋的职业

感知,不知道部落的人怎么想,作为一个人类盗贼,我觉得我对这个天赋最有发言权。提升激活后增加侦测潜行能力,半径10码,持续10秒,冷却3分钟。只有10码和10秒,对于一个游荡在10码之外,对你虎视耽耽的盗贼而言,什么时候激活这个技能真是个高深的问题啊!!!如果你知道该什么时候激活了,那你不就等于知道了盗贼什么时候出现吗??那还要这个天赋干吗啊?就算激活了你也看不到从你背后摸来的盗贼?激活又有什么用啊?鸡肋,真的很鸡肋,花瓶天赋。但是决斗时有用,一般盗贼容易忽视这项技能,所以决斗时被打个措手不及。

人类精神+5%精神,好天赋,真是好天赋,尤其对术士职业。对骑士也很有吸引力

外交+10% 这个天赋确实省些任务。

剑专精 锤专精-----只对骑士和剑贼有吸引力,对战士?PK战士谁不用长柄和双手斧啊?副本战士对武器根本就不挑剔。

总结一下每个种族职业的最佳选择。

部落,种族天赋偏重于近站系,亡灵族除外。

兽人,最佳职业:战士,萨满,猎人(兽王系)

牛头,最佳职业:战士,DLY。

巨魔,最佳职业:全职业,除了小德。

亡灵,最佳职业:法师,术士,牧师,盗贼。这个族的精神太高了。

联盟,

人类,术士,圣骑。

矮人,战士,盗贼,牧师(防护恐惧结界),猎人。

侏儒,盗贼(逃脱大师对一个贼太有吸引力了),法师,术士。

暗夜精灵,战士,盗贼,DLY。

7. 各个人种的种族天赋

如果任何阵营和种族外形你都能接受的话,那么考虑的仅仅是种族天赋的区别了。各个种族都有各自的武器专精和魔法抗性,但是这个影响不大。

人类的自立可以当徽章用,多出一个饰品的位置,外交可以让你刷声望的速度加快。可以说人类的天赋都非常有用。

兽人的天赋是加DPS的,可以跟饰品一起开,爆发出很高的伤害。命令天赋可以提升宠物的伤害。

狼人和地精很类似,都是可以通过加速或者跳跃去追上敌人或者跳出战圈。

侏儒天赋可以解除移动限制,如冰环,减速。最重要的是这个技能跟徽章不是共CD。

如果你是PVP玩家,个人推荐是玩个比较个性的,部落玩地精,联盟玩侏儒。PVE要打DPS一定选兽人。当T抗怪牛头血稍微多一点点。

其余种族也是各有千秋,但是因为职业问题和不断的削弱,个人感觉都没有太大的优势。

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