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蛮子要装什么符文好(蛮子出什么装)

发布日期:2023-06-07 16:52:06     浏览次数:7
核心提示:1. 蛮子出什么装lol蛮子出装顺序:狂徒铠甲你的清兵效率很高,你需要大量的血量。狂徒铠甲是碉堡了的生存装备。
1. 蛮子出什么装

lol蛮子出装顺序:

狂徒铠甲你的清兵效率很高,你需要大量的血量。狂徒铠甲是碉堡了的生存装备。我通常习惯在有一个输出大件以后直接出。

阿塔玛之戟2355的价格,增加45点护甲和18%暴击,3000点血才增加45点攻击力。有狂徒以后你一般有3K3左右的血量,性价比也就是还可以了。削弱之前我很喜欢这件装备,现在没太多好感。

无尽之刃碉堡了的输出装,对得起它昂贵的价格。前提是你有足够的输出时间。(也就是说能在团战中活下去)

饮血剑不错的输出装,通常拥在最后替换掉灯笼。

幽梦之灵开的时机正确那就是超强的爆发输出装,不正确那就是废渣。前期出残暴之力的话后期合成非常方便。如果对方很多人堆高护甲的话,可以考虑换成轻语。

冰霜之锤非常不错的装备,虽然我更喜欢三相。重叠属性上比三相多了450点血,少了10点攻击力。我喜欢出狂徒,所以不用他撑血。但是依然推荐这件装备,很适合蛮子。

幻影之舞不得不承认这件装备对蛮子来说相当不错。但是从狂热升级到幻影之舞,需要1600+的金钱,这一段投资的性价比其实并不高。相比三相来说重叠属性中多了25%攻击速度,15%暴击。

兰顿之兆对抗多ad的一件好装备,前期如果有黄金之心的话不妨出一个。主动特效也很美。

水银饰带对抗多控时的好装备,根据实际情况选择。

常用后期神装:

水银之靴狂徒铠甲幻影之舞冰霜之锤无尽之刃饮血剑

为什么不推荐出以下这些装备?

最后的轻语你不是远程ADC,你的目标是后排脆皮。只要活着并且砍这些脆皮就是了。如果远程ADC不给力,那可以考虑出一个用来砍肉。

黑色切割者也是不错的输出装,出得早的话很暴力。但是问题在于,这个东西有足足2865的价格,出的晚了没有用,出得早的话,其他装备都没有,根本就站不住。

智慧末刃不错的输出装,但是蛮子对攻击速度的需求真的没有你想象中那么高。这个东西也没有额外的AD加成,所以虽然是一件不错的装备,但是依然被排除在出装计划之外。

守护天使对蛮子来说一件一般的防御装。5分钟一次的复活看起来很美,但是通常站起来的时候你都是没有大招的。750点血只是让你再死一次而已。

这几件装备都属于特殊用途的针对装,不是不可以出,但是常规情况下我是不会出的。

2. 新版本蛮子怎么出装

蛮王出装海妖杀手、纳沃利迅刃、无尽之刃、狂战士胫甲、破败王者之刃和贪欲九头蛇。

蛮王的神话装备是:海妖杀手,海妖杀手可以提高攻击力、攻速和暴击几率,同时该装备还会为英雄提供真实伤害(该伤害与攻击力有关),是一件打坦克的利器,该在拥有该装备后,玩家每拥有一件传说装备就会获得10%的攻击速度。

3. 英雄联盟蛮子出装

出装推荐:法师之靴、巫妖之祸、死亡之帽、海克斯科技枪刃、纳什之牙、莫雷洛秘典

解析:

1、法师之靴可以提高伤害

2、巫妖之祸搭配纳什之牙可以增加普攻伤害

3、死亡之帽能够提高蛮子的总体魔法强度

4、海克斯科技枪刃可以增加蛮子的双攻并且还多了一个主动的伤害技能帮助打伤害

5、纳什之牙增强蛮族之王的AP伤害,同时提高普攻的攻速

主系:精密-致命节奏-凯旋-传说:欢欣-坚毅不倒

副系:坚决-复苏之风-骸骨镀层

属性碎片:攻击速度+适应能力+护甲

4. 蛮子出什么装备

盾弓+无尽+护甲鞋+死亡之舞+复活甲+饮血剑,这套出装既增加了英雄的攻击力,也增加了英雄的护甲,还提高了英雄的暴击几率。

技能加点推荐:

在开局一级的时候我们可以选择先加E技能,等到二级的时候我们学Q技能,三级的时候添加Q技能,等到四级的时候就可以再添加W技能了。

5. 蛮子出什么装备减速

【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

慎是我非常喜欢的一个英雄,他很全面,被动频繁刷新的护盾提供的

坦度

Q三段强化普攻带来的

对拼能力

W格挡普攻秒的

保护能力

E灵活位移群体嘲讽的

开团、逃生能力

R全球支援,更甚于传送的

支援能力

缺点是本身缺少清线能力,手比较短。

符文

【 不灭之握 】首选,毋需多言,4秒一次的不灭配合线上Q偷刀是慎线上的基本打法。提供血量上限也非常适合慎。 【 余震 】余震,个人不喜,原因是慎有被动盾和W剑阵,和余震重叠了——大多数情况下被动盾和剑阵能格挡一部分伤害,余震确实肉了,但一定程度上浪费了一些护盾值,提供的伤害也有限,还有长CD,而且慎就一个硬控,除非打很难摸到的英雄,否则不适合上单。打野辅助可选,装备不足以撑起坦度时余震是好选择。 【 强攻 】强攻不上台面的原因是慎只有三刀,强化Q砍完三下就只能平A,强攻的易损效果利用的不是很好,除非手上攒三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果对面让你这样砍,不带天赋也赢了...... 【 偷钱 】慎的Q冷却很快,而且有增加攻击距离的效果,对线笨重的英雄可以使用。摸一下还是很容易的。【征服者】新版征服者和慎相性一般般,触发得太慢。需要吸血的话不如带凶猛系法术吸血,效果很好。【丛刃】快速打出三刀的百分比伤害。前期非常刚,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的话不触发丛刃,原理可能是Q被视为法术,暂时无解。

小符文

主系坚决,爆塔、盾击各有千秋,看个人喜好,生命源泉完全是弟弟,因为自己不能触发。我比较喜欢复苏之风,骸骨线上容易被人蹭掉。第三行看对面英雄,像控制多的阵容带韧性,否则过度生长。

最常用的副系就是精密系——凯旋 + 攻速

慎作为支援英雄,助攻不会少,凯旋提供额外经济和血量。攻速让慎走A更加流畅。

凶猛系,一般点凶猛都无非为了最下面的大招CD,但其实慎带吸血也非常不错,日炎,Q伤害,提亚玛特顺劈,巨型九头蛇,反甲,智慧末刃都可以触发。而且大多数都算是单体伤害——也就是满层14%的回血。打团站在人堆里,一秒可以回近100血。

巫术系,不谈了,适合的太少,自从大招CD移动了之后。

启迪系,也不是特别适合。

【技能释放细节】

◆ 被动在Q作用在敌方身上或回到自己身上时,W被激活时,E位移时,R出现在友军身旁时提供一个秒有额外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。为什么慎是坦克,因为这个技能在慎的技能影响其他英雄时,例如Q刮中减速,W挡普攻,E嘲讽,会减少4到秒CD(随等级变化)。因此一场战斗反复触发被动盾使慎变得非常耐打。1.线上对阵长手英雄,可以Q把剑召唤回自己身上,获得盾来无伤补刀。尽量不先手,先Q出第一个盾,再W来等到第二个盾CD来达到最大化减伤。3.可以利用被动来抗塔

◆ Q:召唤魂刃效果字面意思,魂刃触碰到身上时刷新出三层强化普攻,有基础魔法伤害和百分比魔法伤害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手时刮到敌方英雄,敌方英雄在逃离你时会减速(弱化的蛮王叫鸡),而且百分比魔法伤害翻倍,这三刀还获得50%攻速加成。1. 开局把魂刃放在靠对面防御塔附近,线上第一次Q很容易刮中。2. 强化普攻有距离加成3. 可以闪Q来阻止敌人逃跑4. 三层强化普攻可以不放,大约在Q转好时消失,面对敌方脆皮灵活英雄时可攒三层Q,嘲讽过去砍两刀,收Q减速再走A。

◆ W:俗称剑阵挡普攻,队友也可以获益1. 面对有普攻特效技能敌人时,比如鳄鱼诺克龙女卡密尔,保持在魂刃旁边,善用W来格挡掉。鳄鱼一般AW或者突上来时W,龙女诺手近身一般都会AW,不值钱他们一般不会省,卡密儿可以等挡她第二段Q,比较好判断。值得一提的是,剑阵和亚索风墙一样,可以远程平A到身上了按出来,也不会中。2. 打龙时给队友抵消一部分伤害3. 打团拉剑阵到脆皮上保护脆皮不被亚索、武器、剑圣这种平A英雄切死。

◆ E:突击嘲讽神技,嘲讽穿过的敌人秒。这个技能还能位移穿墙,配合大招下来最强一波。

1. E闪,E未消失时闪现到别人身上。三角E闪真的很帅,可以有效控制范围外的敌方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E会嘲讽野怪,穿墙时判断好自己血量4. EQ二连时注意剑的位置,过远可以考虑QE,剑的飞行速度不是很快。

◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有价值,上等R,扭转乾坤赢得团战,野区支援掌控节奏。中等R,Rush重要资源,高速上线,保护C位。下等R,拯救必死的队友,没有任何收益,线上还亏一大波。慎不是保姆,队友浪被两三个人包,例如弱势打野没视野去反男枪野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考虑兵线和下面的战斗,大招过去有没有收益。

比如对面诺手屯线在塔下,你大招去下路救AD保一塔补线吗?

比如中单被GANK,对面两个满血,中单半血眼看就要死了,下去吗?

1. 对方有硬控,例如大树诺克波比锐雯,退到安全地方开大。或者你很灵性,只想给盾,可以故意给打断。2. 注意兵线,非常重要,在你没传送,兵被对面鳄鱼锐雯俄洛伊推到塔下了你还义薄云天。如果这波不拿三个人头,可以说稳亏。3. 没必要一定残血才开大,有时你会下不去。特别是我方脆皮遇到刺客时很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡妇卡牌这种高机动性英雄可以达到奇袭的效果。

【装备】

日炎 巨九

,非常重要,慎本身的推线能力是很差的,没有推线能力,支援会损失很多小兵。推荐顺就第一件提亚玛特,不然也要有个日炎。根据对方特点出防装,这个就不必多说,例如 适应性面具对抗提莫、兰顿对抗亚索、韧性鞋对抗茂凯、反甲对抗剑魔等等。慎在后期可以考虑狂徒——对方Poke英雄多,智慧末刃——强化慎单挑能力,虽然比不上后期亚索武器剑圣,但对抗鳄鱼潘森一类还可以一战。

【天敌】

剑姬、船长

剑姬成型后点破破绽能造成约10%最大生命值的真实伤害并且恢复自己生命值、加速。如果前期还有一拼之力,后期纯肉的慎和剑姬完全无法对拼,人家大招一开,点破你四个弱点你就掉大半管血只能任人宰割。且剑姬出九头蛇后推线快,克制慎支援。打剑姬尽快作出小反甲,在她前期伤害还没那么高时多拼几次,延缓剑姬的发力期。

几个对抗剑姬的要点1.剑姬时刻都在想戳你弱点,尽量弱点贴着墙让她很难做到2.剑姬的Q和平A虽然会被W挡住,但弱点的回血加速依然会触发3.绝对不能远远朝有W的剑姬开E,一定被挡在剑姬开大后开,争取一些到墙边的时间;或在中了她W时开5.先做输出装,剑姬前期还是很脆的,Q三刀过去她也吃不消

船长机制与慎相似,全球支援,不过慎要亲自过去,而船长的大招可以远程收人头,然后继续在线上发育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能马上吃一波炮火,让这波支援的作用大大减小。对线船长这类发育型英雄,慎是很难做到压制的,建议降低支援的次数,四一分推,大招用在小规模团战,例如反野或者反蹲里来获得额外经济,尽量不去下路了,因为很伤。船长狗头此类发育性赖子是慎最难搞的,后期打不过他,前期又压不住他。

几个对抗船长的要点1.他没吃橘子尽量别交留着挡船长的火刀3.要大招时一定要找打野帮忙补线,或者手上留一个传送

【输出型上单】刀妹、瑞文、卡蜜尔、鳄鱼、潘森、蛮王、猴子、海兽祭司、掘墓者、阿卡丽、男刀这些英雄的特点在于单杀能力比较强,且大部分带征服者非常令人讨厌。但他们都大多都有特效普攻技能,可以用W格挡。例如鳄鱼和卡蜜儿通常会AW / AQ 看准了开W。例如蛮王猴子刀妹主要依赖普攻的英雄,先用被动顶一两下伤害,再开W格挡,最后用Q或者E再触发一次被动盾达到最大化减伤。特别注意潘森和瑞文这两个前期单杀能力很强的英雄,优先做肉,一上来rush提亚玛特出长剑宝珠崩了下次上线就难受了。如果对方点燃前期就猥琐,有了坦度再主动嘲讽,在不能击杀的情况下一定不能交E,对面会追着你打。护甲鞋可以在敌方出破甲前降低很多伤害。近期流行的征服者系上单,刀妹亚索武器可以考虑优先堆血量来对付。【坦克型上单】泰坦、波比、大树、大虫子、石头人、狗头、赛恩、加里奥、猪妹、吸血鬼这些英雄对线压力较小。基本处于和平发育,慎很难单杀他们,他们也动不了慎。针对他们的伤害类型出抗性叠血量,线上基本很舒服,偶尔一个支援还能打出经济优势。值得一提的是狗头和大虫子,狗头无法阻止其叠Q,虽然Q到肉装慎没什么伤害,但队友压力大,基于狗头比较好抓,尽早呼唤打野压制他。特别注意大虫子近期加强了,无限叠的R伤害非常恐怖,后期一口近一千真伤,且他高额的技能基础伤害让人比较头疼,要上去拼记得考虑自己血线,不要被AW雷霆R直接干掉了,这个英雄是慎非常难打的英雄。这些坦克型上单大多依赖日炎和高额基础魔法伤害,回家第一件幽魂斗篷可以极大地提高容错率。

【手长型上单】提莫、杰斯、冰女、瑞兹、天使、奎因、凯南这些英雄poke能力强,练好补塔刀,抗压。没什么特别好的办法,等打野。

6. 蛮子的出装

出装推荐:神话装备推荐盾弓,提供吸血和护盾,提高生存能力。接着选择无尽增加暴击伤害,鞋子选择攻速靴。再选择死亡之舞可以增加50攻击力,增加40护甲,增加15技能急速。可以无视痛苦,也就是击杀英雄后可以无视所受的剩余伤害。

复活甲提高容错率,增加生存能力,饮血剑提供护盾和大量吸血。

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